ACCUEIL - ANALYSE VIDEO D'ACTIONS DE JEU - COACHING - CONFERENCES - PROGRAMMES - STAGES DE BOXE


Les outils utilisés ont été conçus et  mis au point
dans le cadre de la recherche de thèse de doctorat de Rachid Ziane
(ENS Cachan, 2004).


MODELISATION des RELATIONS entre JOUEURS, ÉQUIPES et BALLON

  1. Sélection d'actions de jeu filmées depuis les tribunes

  2. Numérisation des séquences video correspondantes.
    Celles-ci peuvent être celles diffusées sur les chaînes télé, filmées depuis les tribunes.

  3. Modélisation des prises de vue pour obtenir des vues surplombantes

  4. Reconstruction de chaque séquence video en vues surplombantes

  5. Vues surplombantes successives reconstruites (1 image sur 10 dans cet exemple)

  6. Surfaces occupées par les équipes

  7. Modélisation des relations entre les déplacements des joueurs, des équipes et du ballon
     

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Références :

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Ziane, R. & Younes, L. (2009). Conception et mise au point d’un logiciel de redressement d’« images télévisuelles grand public ». Deux étapes préalables à l’étude cinématique d’actions de jeux sportifs collectifs. Science et motricité : 66-1 : 61-70.